创造具有不同形状和特征的区域,并且使这些区域相互对比鲜明,是设计一件坚定而具有动态构成的设计作品的内在要求。而对比一词适用于明确关系(明与暗曲线直角,动态静态),也适用于在同一个版面上相互作用的图形与空间的不同特征关系,因对比产生的各种各样状态的积聚有时指的是张力。一个构成中在某个区域里圆形,尖角圆形和角状图形成强烈对比,而在另一个区域,所有的图形都是类似的角状行,这样的构图展示的是一种角距展示是一种角距离张力;一个构成中如果呈现的是具有密集而去=活跃的线条韵律的区域而呈现区域的对比,将表现出富有韵律的张力特点。
当描特有图形区域的特殊的对比关系,张力一词可用对比来替代例如在这样的情况下,一个角状面的角在某个位置上非常接近版面的角在位置上非常接近版面的一条边,但却离版面的利出另一条边甚远,那么在第一个位置具有的张力要比第二个位置的大。
通过图形元素来控制眼睛大运动,并在图形元素之间制造协调的关系,不管是照片或图形元素还是文字形式图形元素,都可能通过一个可识别,正行和负形重复间隔的关系来实现。设计师可能会凭直觉来完善这些比例关系在版面空间里不断移动元素或改变它们的相关尺寸力图找到这些元素之间的最佳间隔以及它们的宽度和高度的最佳契合点。有了这个发现之后,对比比例关系进行分析可以获得重复性间隔系统,设计师在需要的时候可以利用。
设计师也可以用一种数学的,智能化的方法,把素材置入一种特别默契的关系中。不过这种方法的冒险之处在于,某个素材极可能不能和好地与元素契合,致使其看起来不够果断,与构图逻辑中的其他部分相脱离或者更糟糕的是,在关系松驰,生硬或相互制约的积极元素和消极元素之间产生了静止和呆板的间隔关系。